본문 바로가기
반응형

POE/이론45

POE :: 플레이어 처치 시 희귀도는 쓰봉에 영향 없다. https://youtu.be/UbQcLAlJvs8?si=I3vi5dDbdzGGJz-2 원래 하던 데로 수량 챙기고 희귀도는 성유물 갑충석으로 챙기자 2024. 1. 26.
POE :: 3.23 고난 기준 최신 MF 세팅 목차 필수 장비 투구 희귀도가 중요해진 만큼 챙길 수 있는 부위에서 모조리 챙기는 것이 좋다. 섬뜩한 오브들이 생겨서 접미만 완성해 두면 접두 무한 트라이 가능하기 때문에 망해서 처음부터 다시 시작같이 스트레스받는 일 없이 제작가능 제작 방법 참고 https://youtu.be/ehhzMlJixBk?si=EZ1df64qrJ7x_hMd 3.19 버전 기준이지만 현재 별로 다른 점은 없다. 희귀도 증가는 접두랑 접미 둘 다 있지만 접두가 훨씬 뽑기 쉽고, 접미에 에센스로 마나 점유 효율을 붙인다거나 카오스 저항을 챙기는 경우가 많으므로 접미 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가 ( 분열 ) 카오스 저항 or 마나 점유 효율 증가 등 원하는 옵션 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 #% 증가 ( .. 2024. 1. 24.
POE :: 혼란스러운 과시는 마치 오라처럼 작동한다. 원소 군 주얼 접미어로 만날 수 있는 혼란스러운 과시. 실명 유발이라는 좋은 방어기제지만 원소 스킬 ' 사용 시 '라는 문구가 오해를 불러와 안 좋은 옵션으로 알려져 있다. 하지만 실제 작동방식은 마치 육체와 돌처럼 오라같이 시전자 주변을 지속적으로 실명시킨다는 것이다. 위 영상처럼 대략 4초 지속이고, 범위는 아주 넉넉한 편. **** www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fsypjr/psa_the_new_notable_disorienting_display_actually/ PSA: The new notable "Disorienting Display" actually creates a blinding area that follows you for a duration, an.. 2021. 4. 27.
POE :: 접미, 접두 고정 후 재련 접미어 변경 불가 붙은 아이템 지능 +35 냉기 +33% 번개 +33% 이 셋이 접미어. 대표적 아이템 크래프팅 수단. 카오스 오브, 화석, 에센스 카오스 오브 접미 유지되고 재련됨. 화석 접미어 변경 불가 다시 달고, 화석 크래프팅 해보면 경고가 뜨며 사용이 불가능함. 에센스 화석과 동일. 사용 자체가 불가능함. 수확 크래프팅 카오스 오브와 마찬가지로 접미 유지되고 재련됨. 2021. 2. 18.
POE :: 14,000개의 고대의 오브를 사용한 헤드헌터 도박 통계 Over the course of the past few days, I've been buying ancient orbs at around 4 ancient orbs for 1 ex (sometimes 3.9 or 3.8). I've kept note of every single headhunter that I've hit and how many ancient orbs it took. At the time of this post, headhunters are going for about 90 exalts in Ritual league, so on average, I would need to hit an headhunter in under 360 ancient orbs to make profit. tl;d.. 2021. 2. 16.
POE :: 칼날 소용돌이의 70% 증폭 데미지를 얻는 방법 칼날 소용돌이는 재밌는 특징을 가지고 있다. the damage is defined by the initial cast and does not inherit the less damage multiplier 촉발 보조처럼 반복 시전을 했을 시 첫 시전에서 나오는 칼날이 이후 모든 칼날의 대미지를 정한다는 것이다. 촉발 보조는 첫 시전 대미지는 멀쩡하지만 이후 반복해서 나오는 시전들에 대해 페널티로 피해 감폭을 주는데 칼날 소용돌이는 이것을 무시한다는 이야기다. 그럼 페널티만 무시하냐? 그런 건 아니고 손으로 맺은 서약에 달려있는 상위 주문 메아리 보조의 35% more damage per Repeat and 50% increased Area of Effect per Repeat 반복당 35% 피해 증폭과 .. 2021. 2. 5.
POE :: 세 마리의 용과 냉각 기본적으로 동결은 냉각을 포함한다. 이는 2.0.0 패치에서 동결에 걸릴 시 동결하는 동안 + 0.3초 냉각에 걸린다고 명시해놓았다. 하지만 세 마리의 용 설명을 보면 냉기 피해가 동결 및 냉각 대신 점화 유발이라고 동결과 냉각을 같이 언급했는데 번개 피해가 감전 대신 동결 유발 이 문장에서는 냉각에 대해서 언급이 없다. 2.0.0 패치에서 본 것처럼 동결은 냉각을 포함하고 있기에 생략한 걸까? 싶은데 바로 위 문장을 보면 아닌 거 같기도 하다. 세 마리의 용으로 검색하다가 결과가 안 나오던 차에 우연히 냉기 전도 관련 글에서 정답을 얻었다. The Three Dragons doesn't make lightning damage able to chill, only to freeze 그렇다. 세 마리의 용은.. 2021. 2. 4.
POE :: ' 주변 ' 이란 어느 정도의 거리를 말하는 걸까 결론부터 말하자면 때에 따라 달라서 위키에서 확인해야 한다. pathofexile.gamepedia.com/Distance Distance Distance in Path of Exile is measured in units. This unit is not analogous to feet, nor meters. Most character models are in the range of 15-20 units tall. Unit Distance / Radius Visualized.1 Transparent unit visualizer, for 1920x1080.1 A measure of distan pathofexile.gamepedia.com 자세한 내용은 위 링크에서 확인하면 되고 자주 볼 수 있는 전직 노.. 2021. 1. 7.
반응형